无意间翻了翻13年玩耍的BingMap: ;改bug的冷静、编码的激情、完成后的喜悦、挖坑的激动 、填坑的兴奋;这也许就是屌丝程序员的乐趣吧;今天就到这里吧;希望自己有动力一步一步坚持下去;生命不息,代码不止;大家抽空可以看看今天分享的效果,有好的意见和想法 ...
在I/O 2022上,谷歌发布了街景地图的3D模式Immersive View,该模式允许你从多个角度查看真实场景的3D模型。而在今年I/O活动中 ...
1.更节省的性能,阴影投射和阴影接受 不需要做 world space -> lightCamera space变换. 仅需要一个三角形算法求地面投影直角边计算。 可以用近似三角形或者 ∠tan 算法 2.更高的阴影清晰度 几乎100%ShadowMap面积利用率的阴影,可以在较小的分辨率下获得更高的清晰度 ...
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